Update mi-septembre


📢 Mise à jour – Astreterre

🔥 Magie enrichie & nouveau sort : Fireball

Après plusieurs semaines de travail (et quelques bugs tenaces), le système de sorts a été enrichi et rendu beaucoup plus spectaculaire.


🪄 Particules par type de sort

  • Chaque Ă©lĂ©ment dispose dĂ©sormais de ses particules uniques au niveau des mains: feu, glace, lumière, poison, psychisme, invocation.
  • Un effet lumineux illumine le personnage selon l’élĂ©ment choisi (rouge, bleu, vert...).

🔥 Nouveau sort : Fireball

  • Ajout d’un système de chargement : la boule de feu se forme dans les mains avant d’être lancĂ©e.
  • Animation figĂ©e pendant la charge, puis reprise après le lancement.

⚙️ Améliorations techniques

  • RĂ©organisation de l’arbre d’animations pour gĂ©rer les phases de charge.
  • Correction des dĂ©calages liĂ©s aux anciens projectiles (flèches/carreaux) pour les projectiles ronds (sorts).
  • Système modulable, permettant la crĂ©ation de sorts plus puissants Ă  venir (explosions, mĂ©tĂ©ores, projectiles multiples...).

🗡️ En bref

✔️ Variété de particules et feedback visuel par élément
🔥 Fireball avec animation de charge et rendu lumineux
🚀 Des bases solides pour développer de futurs sorts encore plus spectaculaires

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