update 12 octobre
Astreterre » Devlog
⚡ Mise à jour – Astreterre
🔮 Nouveaux sorts : Psychic Thorns & Lightning Strike
Cette mise à jour marque une étape importante : l’introduction d’une nouvelle mécanique de lancement des sorts. Désormais, certains sorts ne partent plus des mains du lanceur, mais apparaissent directement à l’endroit de la cible !
🔮 Psychic Thorns (niveau 3)
- Des pics psychiques jaillissent directement sous la cible.
- Gestion avancée de la profondeur : sprites avant et arrière selon la position du personnage.
⚡ Lightning Strike (niveau 4)
- Un éclair puissant s’abat du ciel sur l’ennemi.
- Mélange de plusieurs inspirations de sprites avec un effet d’apparition/disparition.
- Script partagé avec les Psychic Thorns pour unifier la logique d’apparition.
- Fort impact visuel et dégâts élevés.
⚙️ Technique
- Réécriture du script de gestion des projectiles pour intégrer les sorts “à apparition”.
🗡️ En bref
✔️ Deux nouveaux sorts : Psychic Thorns & Lightning Strike
✨ Prochaine étape : les sorts de zone !
Astreterre
A 2D Tactical RPG with in a unique universe inspired by Minecraft
| Status | Prototype |
| Author | OraNN |
| Genre | Role Playing, Adventure |
| Tags | 2D, Fangame, Fantasy, Godot, Pixel Art, Singleplayer, Solo RPG, Top-Down, Turn-based |
| Languages | English, French |
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